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[Thread oficial]Tales of Series|Novedades: Tales of Zestiria - 2015 |
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17 Dec 2013, 03:19
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 25 Dec 2013 19:42 por Drake Railhell)
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[Thread oficial]Tales of Series|Novedades: Tales of Zestiria - 2015*Hagan click para verla en su tamaño real* Vigencia : 1995 hasta hoy Sean bienvenidos al thread oficial de la serie de RPG's Tales of.. (cuentos de / relatos de), que como reza el titulo, trata acerca de una serie legendaria de RPG's creada originalmente por Wolfteam (ahora Namco Tales Studio) en el año 1995 con su primera entrega : Tales of Phantasia (que tuviera expansión para la PSX en 199.Tras el éxito consechado, varios de los integrantes de Wolfteam abandonaron Namco para pasarse a formar la compañía Tri-Ace, dando origen a la serie de juegos de Star Ocean que publica actualmente Square-Enix. Los juegos Tales of fueron continuados por Telenet Japan y publicados por Namco, hasta que después de Tales of Destiny 2 (OJO, no confundir con Tales of Eternia por que ese juego es harina de otro costal) ambas compañías se aventuraron a conformar Namco Tales Studio. Del grupo que trabajó en Tales of Phantasia, quedaron sólo: el director de la serie Eiji Kikuchi y los compositores musicales Motoi Sakuraba y Shinji Tamura. ---------------------------- "SERIE PRINCIPAL":MostrarTales of Phantasia Consola: SNES/SFC / PSX (remake) / PS2 (edición especial) / PSP (porteo con mejorías gráficas y novedades) Intro (versión PSX) Diseño de personajes: Kosuke Fujishima Música: Motoi Sakuraba Año: 1995 (el juego original) ¿Está traducido? Sí. La versión de GBA está traducida al español por Nintendo. La versión de Snes está traducida al español por fans. La versión de PSX solo está traducida al inglés por fans: Parche al español de la versión de SNES: http://magno.romhackhispano.org/tales.html Parche al inglés de la versión de PSX: http://www.tales-cless.org/?page=tales Update El port de la versión de PSP está siendo traducido por Absolute Zero: Aquí pueden seguir el progreso de su trabajo. Historia Hace muchos años, el mundo estaba siendo devastado por un poderoso semi-Dios de nombre Dhaos. Cuatro valientes guerreros, dieron su vida para derrotar al maligno ser, pero Dhaos logró escapar viajando en el tiempo hacia el futuro. Los héroes lo esperaron el tiempo suficiente para atacarlo mientras estaba debilitado y confinarlo en un sarcófago accesible sólo mediante dos pendientes. Diez años después, Cless Alvein, aprendiz de guerrero e hijo de uno de los cuatro valientes que derrotaron a Dhaos, sale a cazar acompañado de su mejor amigo, Chester Barklight cuando de repente su aldea es atacada y las familias de ambos jovenes son asesinadas cruelmente por las hordas de Mars, el caballero negro ¿la razón? Mars busca los pendientes con los cuales mantuvieron prisionero a Dhaos. Ahora Cless y Chester se embarcan en un viaje en busca de venganza por la muerte de sus familiares y amigos al tiempo que deben evitar a toda costa que Dhaos sea liberado de su prisión. Tales of Destiny Consola: PSX / PS2 (remake) Año: 1997 Intro Diseño de personajes: Mutsumi Inomata Música: Motoi Sakuraba, Shinji Tamura Intro: http://www.youtube.com/watch?v=YtAkR88aLVY Traducido? Sí. De hecho, fue el primer Tales of en ser traído a este lado (América). Sin embargo, existe una traducción hecha al español pero para la versión de PSX la cual pueden bajar de Tales Translations. Hay una traducción al inglés del remake de ps2 pero está demoradita. Sinopsis En el pasado, un cometa chocó contra la tierra cubriendo el cielo de polvo, sumiendo así al mundo en la oscuridad. Al mismo tiempo, los Aethers, sus habitantes, descubren una nueva fuente de energía en el núcleo del cometa, a la que deciden llamar Lentes. La historia comienza cuándo Stahn, un joven simple de pueblo, inicia un viaje en busca de fama y riquezas colándose de polizón en un barco volador, donde conocerá a Dymlos, una espada parlante que cambiará su vida para siempre... Tales of Eternia Año: 2000 Plataformas: PSX/PSP Intro Desarrollado por: Telenet Japan (PSX)/ Namco Tales Studio (PSP) Diseño de personajes: Mutsumi Inomata, Daigo Okumura Música: Motoi Sakuraba, Shinji Tamura Fue traducido?: Sí. La traducción oficial fue hecha en EEUU pero debido a que Eternia es una marca registrada de Hasbro, impidió que el Tales of Destiny 2 original saliera de Japón; para evadir los posibles litigios por el tema del copyright, el juego fue renombrado como Tales of Destiny 2. Hay una traducción hecha por TalesTranslations la cual pueden ver Aquí pero que técnicamente funcionaría con ambas versiones. Sinopsis El mundo de Eternia está dividido en dos planos diferentes entre sí. Celestia e Inferia. En cierta ocasión, Reid Hershel, junto con su amiga de la infancia Farah Oersted notan que el cielo ha comenzado a tomar una coloración extraña. Cuando de pronto notan que algo cae con fuerza desde las alturas. Cuando van a ver el lugar donde se estrelló el extraño objeto, notan que se trata de una nave la cual transportaba a una jovencita muy misteriosa llamada Meredy la cual habla una lengua incomprensible para nuestros protagonistas. Reid y Farah van a la Academia del pueblo de Rasheans a visitar a su amigo de la infancia, Keele Zeibel, en busca de respuestas sobre la identidad de Meredy. Allí se enteran de que ella habla Melnics, el lenguaje de una civilización antigua. Después de viajar a Morle para buscar al profesor de Keele, el grupo de Reid recibe del veterano un pendiente de traducción especial que permite la comunicación con el corazón, con lo cual pueden entender a Meredy. Por esto se enteran de que ella fue enviada porque la Barerra de Orbus estaba colapsando, causando que el universo de Eternia se consumiera en la destrucción, y que Inferia y Celestia, por ende, desaparecerían. Tales of Destiny 2 Plataformas: PS2, PSP. Desarrolladores: Telenet Japan (PS2), Alfa System (PSP) Distribuidora: Namco Intro Diseños: Mutsumi Inomata Compositores: Motoi Sakuraba, Shinji Tamura Fecha de lanzamiento:2002 Fue traducido?: No. Debido al incidente con Tales of Eternia en occidente, el juego nunca salió de Japón. No obstante hay una traducción que está en proceso, pero mientras sale y quieren comenzar el juego, pueden probar a jugarlo mediante la guía (click aquí) Sinopsis 18 años después de los eventos de Tales of Destiny, Kyle, hijo de Stahn, busca el paradero de su padre y mientras eso ocurre, tendrá que restaurar las diferentes lineas temporales alteradas durante la aventura de Stahn en la primera parte. Tales of Symphonia Plataformas: Nintendo Game Cube, Playstation 2 (sólo en Japón), Playstation 3 Desarrolladores: Namco Tales Studio. Distribuidores: Namco/Nintendo Diseños: Kousuke Fujishima, Daigo Okumura Compositores: Motoi Sakuraba, Shinji Tamura, Takeshi Arai Fecha de lanzamiento: 2003 Fue traducido?: Sí. De manera oficial en las entregas de NGC y Playstation 3. La única que no fue traducida es la de PS2. Sinopsis El mundo de Sylvarant está muriendo por culpa de la ausencia de Maná, el cual es la fuente de la vida de las criaturas de este mundo. La Diosa Martel, ha enviado a una sacerdotiza llamada Colette para salvar a la humanidad del desastre en un viaje llamado La regeneración del mundo. Tales of Symphonia ~Knight of Ratatosk~ Plataformas: Wii / PS3 Desarrolladores: Namco Tales Studio / Mine Loader Sofware Diseñadores: Kousuke Fujishima, Daigo Okumura Compositores: Motoi Sakuraba, Shinji Tamura. Años: 2008, 2013 Traducido: Si, ambas versiones están en español. Sinopsis Tras el periplo de Lloyd Irving y sus compañeros para reunificar al mundo, algo extraño ocurre. Los desiertos se han convertido en lugares cubiertos de nieve y los lagos se han secado. Como si no fuera poco, Te the'alla y Sylvarant se han declarado la guerra mutuamente ocasionando que las tensiones aumenten y en medio de este panorama se encuentra un niño llamado Emil Castagnier cuyos padres fueron asesinados por Lloyd Irving ¿o no?. Tales of Rebirth Plataformas:PS2, PSP. Desarrolladores: Namco Tales Studio Distribuidora: Namco Diseños: Mutsumi Inomata, Daigo Okumura Compositores: Motoi Sakuraba, Shinji Tamura Intro Fecha de lanzamiento: 2004 Traducido?: No oficialmente, pero un grupo de fans están traduciéndolo en varios idiomas incluyendo el nuestro. Pueden ver el estado de la traducción aquí y aquí. Sinopsis En cierta ocasión, la Luna inexplicablemente se comienza a derretir y de pronto, explota. Ese mismo día, el protagonista, de nombre Veigue Lungberg, despierta un poder de hielo que no tenia hasta ahora, congelando a su novia accidentalmente. Poco después, recibe una visita de dos militares, Mao y Eugene, que quieren reclutarlo por ser un usuario de la “Fuerza” (No estoy bromeando) a cambio de liberar a Claire de su prisión de hielo. Juntos tratan de averiguar la razón por la cuál la luna se ha “derretido”. Tales of Legendia Plataformas: PS2 Desarrolladores: Project Melfes Distribuidora: Namco Diseños: Kazuto Nakazawa Compositor: Go Shiina Intro Fecha de lanzamiento: 2005 Traducido?: Sí oficialmente, hay así mismo una versión undub del juego que circula por internet. No hay ni habrá planes en un futuro inmediato de alguna traducción al español. Sinopsis Senel y Shirley son dos hermanos que huyendo de la marina, terminan naufragando en "el legado", un continente flotante con forma de un barco gigantesco. Tales of The Abyss Plataforma: PS2, 3DS. Desarrolladores: Namco Tales Studio Distribuidora: Namco Diseños: Kousuke Fujishima Compositores: Motoi Sakuraba, Shinji Tamura, Mooto Fujiwara Fecha de lanzamiento: 2005 Traducido?: Oficialmente sí. Hay una versión undub de este juego y hay un parche de traducción al español que funciona perfectamente en ambas versiones (la americana y el undub), véase aquí. La versión de 3DS nunca fue traducida ni lo será. Sinopsis La historia empieza en el planeta Auldrant, un mundo dominado por una profecia conocida como “La Partitura”. Luke, uno de los candidatos al trono de Kimlasca, fue secuestro por un reino rival, Malkuth. El trauma le hizo olvidar su infancia por completo. Desde que volvio, ha estado encerrado en su mansión por seguridad, pero eso cambiará pronto.. Tales of Innocence Plataforma: Nintendo DS, Vita. Desarolladores: Alfa System Distribuidora: Namco Diseños: Mutsumi Inomata Compositores: Kazuhiro Nakamura Fecha de lanzamiento: 2007 Fue traducido?: Nunca llegó a EEUU, pero fue igualmente traducido por fans. La traducción la encuentran aquí Sinopsis La Capital Imperial, Regnum, se ha mantenido en paz durante una larga guerra mundial. Poco a poco aparece gente con un "poder especial" en el mundo. Temidos por la gente normal, Regnum ha impuesto una ley para capturar a toda esa gente con poderes especiales. Un día, Luca, el hijo de un mercader de Regnum, descubre que su interior alberga un poder especial.. Tales of Hearts Plataformas: DS, Vita. Desarrolladores: Namco Tales Studio Distribuidora: Namco Diseños: Mutsumi Inomata Compositores: Motoi Sakuraba, Hibiku Aoyama Fecha de lanzamiento: 2008 ¿Traducido?: Nunca salió de Japón (por ahora). La versión de Vita no tiene parches de ningún tipo. En cuánto a la versión de DS, está siendo traducido al inglés, pueden seguir el proyecto aquí: http://www.blade2187.com/ Sinopsis Una serie de criaturas llamadas, Zeroms han comenzado a devorar el Spiria (el alma) de las personas. Para luchar contra estas criaturas, unas armas especiales llamadas Soma, han sido creadas con ese fin. Un grupo de personas especialmente capacitadas en el manejo de estas armas, han decidido combatir contra estas criaturas gracias a que el Soma permite ingresar al interior del alma de la persona. Tales of Vesperia Plataformas: Xbox 360, PS3 Desarolladores: Namco Tales Studio Distribuidora: Namco/Atari Diseños: Kousuke Fujishima, Minoru Iwamoto Compositores: Motoi Sakuraba, Hibiki Ayoma Fecha de lanzamiento: 2008 Traducido?: NO. El juego está completamente en ingles (la versión de 360) aunque el team de TalesTranslations está trabajando en un parche al español, eso sí, a esperar para variar. El de PS3 está enteramente en japonés, no obstante está siendo traducido al inglés aquí. El que quiera jugarlo en japonés (dado que esta versión es muy superior a la de 360 por contenidos), aquí está el guión: http://apps.lushu.org/vesperia/ Sinopsis La historia transcurre en Terca Lumireis, un planeta donde una antigua tecnología conocida como Blastia se usa para todo, desde controlar el agua hasta para formar barreras que protejan a las ciudades de los monstruos. Un dia, en la capital imperial de Zaphias, alguien roba el Blastia que hace funcionar la fuente de los barrios bajos, provocando que el agua se desborde y amenace con provocar una inundación. Yuri Lowell, un habitante del barrio, sale en busca del ladrón. Tales of Graces Plataformas: Wii, PS3 Desarolladores: Namco Tales Studio Distribuidora: Bandai Diseños: Mutsumi Inomata Compositores: Motoi Sakuraba, Hibiki Aoyama Intro Fecha de lanzamiento: 2009 Traducido?: No. La única versión traducida fue la expansión de PS3. No obstante hay un grupo que está haciendo la traducción para la versión de nintendo Wii (Click aquí). Así mismo por Internet está circulando una versión completamente undub de la de ps3. Sinopsis Tales of Graces se situa en un mundo conocido como Ephinea. La gente de Ephinea hace uso de una sustancia llamada Eleth que se compone de otra llamada Cryas que ha permitido el florecimiento de su civilización. En Ephinea hay tres reinos: Windor, Stratha, y Fendel, que compiten por su dominación. En la remota región de Windor se encuentra la ciudad de Lhant. El hijo mayor del señor feudal, Asbel, es un brillante y alegre niño que pasó su infancia como cualquier otro niño sin preocupaciones: disfrutando de la vida cotidiana junto con sus irremplazables amigos. Después de un incidente desconocido, despertó una fuerte determinación lo que le llevó a alistarse con un caballero de la academia de la capital. Tales of Xillia 1 y 2 Plataformas: PS3 Desarrolladores: Namco Tales Studio Distribuidora: Bandai Diseños: Mutsumi Inomata, Kousuke Fujishima Compositor: Motoi Sakuraba Fechas de lanzamiento: 2011, 2013 respectivamente. Traducido?: Sí. En inglés y español. La secuela con algo de suerte, el año entrante con toda seguridad llega en ambos idiomas en EEUU y Europa. Sinopsis La historia de Tales of Xillia está protagonizada por Jude Mathis, un estudiante de medicina que trabaja en el hospital de la ciudad de Ilfan realizando prácticas, y Maxwell Milla, una misteriosa joven con el poder de invocar a los cuatro espíritus elementales y unas habilidades mágicas sobrenaturales. Una aventura que transcurre en el mundo de Rieze Maxia, donde los seres humanos y espíritus conviven en armonía. El reino de Rashugal ha estado experimentando con un poderoso artefacto que ha estado absorbiendo el maná del mundo, y conscientes del daño que esto le puede provocar al mundo, Milla y Jude parten en una aventura cuyo objetivo será destruir dicho artefacto y devolver el maná al mundo. Tales of Zestiria Consola: PS3 Secuencias animadas: Ufotable Diseño de personajes: Kosuke Fujishima/Mutsumi Inomata/Daigo Okumura/Minoru Iwamoto Música: Motoi Sakuraba Año: 2015 (lanzamiento MUNDIAL) Distribuido por: BAMCO Sinopsis Clow @ K-N escribió:El argumento de Tales of Zestiria nos situará en un contexto de guerra entre el reino de Highland (ハイランド王国) y el Imperio de Lowrance (ローランス帝国), que luchan por la supremacía del continente de Green wood (グリンウッド) (todas romanizaciones no oficiales). En el mundo de Tales of Zestiria habrá unos misteriosos seres llamados “Tenzoku” (天族), término que podría traducirse como ‘familia divina’, que no podrán verse ni tocarse pero que ejercen una gran influencia sobre el ecosistema global. "Spin offs":Mostrar*Editando* "Adaptaciones al anime":MostrarTales of Vesperia ~The First Strike~ Formato: Película Año: 2009 Música: Kazuhiro Wakabayashi, Akira Senju Descarga: Click ¿Grado de fidelidad en la adaptación?: No está adaptada directamente del juego, es una película animada pero debido a ciertos eventos que se sucitan, es considerada canón dentro de Tales of Vesperia Sinopsis Ambientada antes de los sucesos narrados en el juego, cuenta las aventuras de Yuri cuando era miembro de los caballeros imperiales. Tales of Symphonia ~the Animation~ Tipo: OVA. Adaptación de doce capitulos formada por tres sagas. Sylvarant (1-4), Tethe'alla (5- y la Saga del mundo unido (8-12) ¿Grado de fidelidad en la adaptación? Mitad y mitad. Animada enteramente por Ufotable Descargas: Sylvarant, Thethe'Alla, Mundo Unificado Tales of the Abyss ~The Animation~ Animación: Sunrise ¿Grado de fidelidad en la adaptación?: MUY ALTO. OVER 9000 Muy recomendada a pesar del QUALITY. Año: 2008/09 Descargas: Click Tales of Phantasia ~the Animation~ Año: 2004/06 Estudio: Actas, Frontier Works, Geneon Entertainment (EEUU) ¿Grado de fidelidad en la adaptación?: Lo justo. Personalmente, prefiero el juego. Descargas: Click Tales of Eternia ~the Animation~ Año: 2001 Formato: Serie de 13 episodios animada por Xebec y Production I.G. ¿Grado de fidelidad en la adaptación?: KILL THIS SHIT WITH FIRE, ESQUIVENLA SI LES ES POSIBLE, FAIL OVER 5000 ETC.. Descargas: Busquen la versión de AU. (EDIT más tarde) ------------------------------ Pues con esto abro el thread de los Tales of, al menos para que la gente se motive a pasearse por este rincón que hace rato se ve medio abandonadito. Las noticias y todo el cuento, como es lógico, las pueden encontrar en K-N así que no veo la necesidad de postear más de lo que realmente amerita. Un saludo | |||
24 Dec 2013, 01:31 Mensaje: #2 | |||
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RE: [Thread oficial]Tales of Series|Novedades: Tales of Zestiria - 2015
Retocado el thread con los intros (no los he colocado todos porque me da pereza). Saludos. | |||
25 Dec 2013, 17:48 Mensaje: #3 | |||
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RE: [Thread oficial]Tales of Series|Novedades: Tales of Zestiria - 2015
Mola gracias por el gran recopilatorio tío, me ha molado y te voy a dar un positivo | |||
25 Dec 2013, 19:42 Mensaje: #4 | |||
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RE: [Thread oficial]Tales of Series|Novedades: Tales of Zestiria - 2015
Estuve mirando noticias del Zestiria y se ve muy bien por lo que se ve. Saludos. | |||
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