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¡Hablemos de Anime!

09 May 2017, 19:55
Mensaje: #21871

RE: ¡Hablemos de Anime!

Parecido a lo del CGI, la rotoscopia (lo que usa Aku no Hana) requiere un trato especial y animadores especiales, cosa que Japón no puede permitirse a cada rato, así que sí, mejor que lo eviten.

Watch Liz and the Blue Bird
09 May 2017, 20:42
Mensaje: #21872

RE: ¡Hablemos de Anime!

El CGI todavía tiene que mejorar mucho para sustituir a la animación tradicional. Los personajes se ven muy irreales, como artificiales. Es el futuro nos guste o no pero deberán trabajarselo más.
09 May 2017, 20:48
Mensaje: #21873

RE: ¡Hablemos de Anime!

En la animación tradicional se ven reales y naturales? Risa

"Obligado" a descargar muchas cosas, de nuevo. Adiós ratio.
09 May 2017, 20:51
Mensaje: #21874

RE: ¡Hablemos de Anime!

Porque la animación japonesa tradicional, por definición, es increíblemente real.

Jo, si casi parecen los fotogramas de una película.

09 May 2017, 21:49 (Este mensaje fue modificado por última vez en: 09 May 2017 21:49 por poxitron)
Mensaje: #21875

RE: ¡Hablemos de Anime!

El problema que le veo a la CGI empleada para crear personas es que además de que canta muchísimo, tiene una falta de fluidez notoria, como si le faltaran fotogramas a la animación. Y eso es algo que se puede ver en muchos animes, como Berserk, Tiger & Bunny o el trailer de BLAME!.

Para objetos inanimados, como vehículos o robots, puede quedar bien o decente, pero para crear personas me parece un horror.
09 May 2017, 22:23
Mensaje: #21876

RE: ¡Hablemos de Anime!

Apreciad al señor Yuasa y dejaos de chorradas de Miyazaki e Imaishi.

09 May 2017, 23:04
Mensaje: #21877

RE: ¡Hablemos de Anime!

No sé mucho eso de rotoscopia pero diría que Jin Roh recurría en algunas escenas a eso. Y la verdad es que quedaba bastante bien. Pero es lo mismo, sirve para casos concretos y hay que hacerlo bien. A mí ese efecto le proporcionaba más humanidad a los personajes acentuando sus moviemientos y gestos.
09 May 2017, 23:57
Mensaje: #21878

RE: ¡Hablemos de Anime!

Según lo que se, Jin Roh no tiene rotoscopia, es solo insanidad de Hiroyuki Okiura y los demás japos locos que estuvieron por ahí.
10 May 2017, 04:29
Mensaje: #21879

RE: ¡Hablemos de Anime!

CGI y Rotoscopia

Saludos cordiales 3p80y2l
10 May 2017, 05:39
Mensaje: #21880

RE: ¡Hablemos de Anime!

Kuchuu Buranko usa un montón de rotoscopia y se ve de puta madre. Si se utiliza bien es muy poderosa esa técnica.
El CGI es otro cantar. Esos movimientos asquerosos se van a seguir viendo así por bastante tiempo, dudo que mejore pronto.


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