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¡Hablemos de Anime! |
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09 May 2017, 18:55 Mensaje: #21871 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
Parecido a lo del CGI, la rotoscopia (lo que usa Aku no Hana) requiere un trato especial y animadores especiales, cosa que Japón no puede permitirse a cada rato, así que sí, mejor que lo eviten.
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09 May 2017, 19:42 Mensaje: #21872 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
El CGI todavía tiene que mejorar mucho para sustituir a la animación tradicional. Los personajes se ven muy irreales, como artificiales. Es el futuro nos guste o no pero deberán trabajarselo más.
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09 May 2017, 19:48 Mensaje: #21873 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
En la animación tradicional se ven reales y naturales? | |||
09 May 2017, 19:51 Mensaje: #21874 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
Porque la animación japonesa tradicional, por definición, es increíblemente real. Jo, si casi parecen los fotogramas de una película. | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
El problema que le veo a la CGI empleada para crear personas es que además de que canta muchísimo, tiene una falta de fluidez notoria, como si le faltaran fotogramas a la animación. Y eso es algo que se puede ver en muchos animes, como Berserk, Tiger & Bunny o el trailer de BLAME!. Para objetos inanimados, como vehículos o robots, puede quedar bien o decente, pero para crear personas me parece un horror. | |||
09 May 2017, 21:23 Mensaje: #21876 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
Apreciad al señor Yuasa y dejaos de chorradas de Miyazaki e Imaishi. | |||
09 May 2017, 22:04 Mensaje: #21877 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
No sé mucho eso de rotoscopia pero diría que Jin Roh recurría en algunas escenas a eso. Y la verdad es que quedaba bastante bien. Pero es lo mismo, sirve para casos concretos y hay que hacerlo bien. A mí ese efecto le proporcionaba más humanidad a los personajes acentuando sus moviemientos y gestos.
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09 May 2017, 22:57 Mensaje: #21878 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
Según lo que se, Jin Roh no tiene rotoscopia, es solo insanidad de Hiroyuki Okiura y los demás japos locos que estuvieron por ahí.
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10 May 2017, 03:29 Mensaje: #21879 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
CGI y Rotoscopia | |||
10 May 2017, 04:39 Mensaje: #21880 | |||
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RE: ¡Hablemos de Anime!
Kuchuu Buranko usa un montón de rotoscopia y se ve de puta madre. Si se utiliza bien es muy poderosa esa técnica. El CGI es otro cantar. Esos movimientos asquerosos se van a seguir viendo así por bastante tiempo, dudo que mejore pronto. | |||
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